Informatie over Starcraft 2 Area Maps

Warren Wong asked:


Net zoals er kaarten beschikbaar voor de originele Starcraft game, dus ook daar zal Starcraft 2 zone kaarten. De nieuwe map editor voor deze nieuwe versie van het spel zal kunnen muur vallen, deuren en automatische geweren die niet mogelijk zijn in het originele spel te ondersteunen. U kunt elk object op de kaart zolang het is gedefinieerd in de gegevens, ongeacht de Tileset waarmee zij is verbonden. De upgrades zullen ook uitbreidbaar zijn en downgradeable met het gebruik van triggers.

De grootste verandering in de kaart creatie met Starcraft 2 zal worden in de data-editor. Het is hier dat elk spel database zal worden blootgesteld wijziging. De kaart maten zal veel hetzelfde als in het origineel, maar ze zullen schommelen op een per speler basis. U zult kunnen downloaden uitgebreide versies van de kaarten ook te maken het makkelijker voor u uw strategie te plannen. Het terrein cellen van de oude editor zijn zo omgebouwd dat zij die van de nieuwe editor die deel zullen uitmaken van het pakket, wanneer je het spel kopen wedstrijd.

In Star Craft 11, zal de helden hebben een veel breder scala van unieke vaardigheden die afwijken van de reguliere mogelijkheden. Echter, in het nieuwe spel zal, helden geen deel uitmaken van een multiplayer schermutseling en zal alleen beschikbaar in single player games. De Terrans niet verder zal worden verzwakt en zullen veel tellers om eenheden melee. Toch zal de Firebat optie nog worden opgenomen in de map editor. Op hetzelfde moment dat de Zerg Mutalisks nog steeds over de mogelijkheid van meerdere doelen tegelijk te raken.

Op het gebied kaarten voor Starcraft 11, zal je nog steeds in staat zijn om scenario kaarten kiezen. Deze worden gebruikt in melees of in het MAP-instellingen van het spel. In de melee kaarten, spelers beginnen op verschillende locaties, dus als je kijkt over de kaart is het belangrijk te weten waar al deze uitgangspositie zijn. De meeste spelers af te drukken van de kaart voordat ze beginnen te spelen, zodat ze het kan bestuderen en plannen van hun strategie. Ze houden de kaart naast hen op de computer en ernaar verwijzen wanneer nodig.

Meeste casual melees worden gespeeld op geld kaarten, waarmee u toegang krijgt tot onbeperkte middelen en geld. Initial caps zijn vastgesteld op 50.000 of meer eenheden te elimineren de noodzaak voor uitbreiding eenheden. MAP Instellingen zijn niet zo gestructureerd als melee kaarten en gebruik gespecialiseerde triggers en opstellingen, zodat je de gameplay kan veranderen. De belangrijkste focus in Star Craft 11 zal liggen op de single-player campagnes, die lang zijn scenario's.

In de basiskaarten van de originele spellen, kunt u niet invoegen elke tekst, maar dit zal anders zijn in de kaart editor die komt met Star Craft 11. Je zal in staat zijn om nieuwe kunst-bestanden, die StarEdit niet in staat is om te doen en nieuwe eenheden en karakters aan te maken. Net als Star Craft, zal het vervolg ook kaarten gebaseerd op films en boeken.



September 11, 2009
Posted in Computer Games — alex @ 12:00 am

No Comments »

No comments yet.

RSS feed for comments on this post. TrackBack URI

Leave a comment